Результатов поиска: 7369

Вернуться к расширенному поиску

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". День 1 23.11.2020 23:00

Напоминаю некоторым игрокам о необходимости написать мне свое имя, фамилию и фото. Без имени никто не останется. В противном случае его выберу я и оно может вам очень сильно не понравиться :grin:
Trequartista
23 ноя 2020, 22:04
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". День 1 23.11.2020 23:00

Дамы и господа! Разрешите представить вам шестерку великолепных мирных роботов.
Возможно вы их не замечаете, но они делают для вас столько добрых вещей!

Посмотрите только на этих милашек!


 Мирные жители (Роботы)
Изображение
TV Бэнг - Робот-Киллер

Изображение
Алик - Робот-Мусорщик

Изображение
Клементина Пеннифитэр - Робот-Полицейский

Изображение
eSeT 1501-79 - Поломанный Робот

Изображение
Тони - Робот-Шахтер

Изображение
Криптонокриптонит - Робот-Счастливчик

Trequartista
23 ноя 2020, 20:04
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". День 1 23.11.2020 23:00

Напоминаю всем мирным роботам, людям и копиям Долорес. От вас жду информацию для вашего досье: Имя, Фамилия (придуманные вами) и одно фото (ваша внешность для роли - фото актера, персонажа фильма). Информация не обязательно должна быть связанна с сериалом, но может дополнять его атмосферу. Эта информация никак не влияет на сюжет.
Trequartista
23 ноя 2020, 14:41
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Жеребьёвка

Рестарт. Первый. Запустить моторику!

У бурных чувств неистовый конец,
Он совпадает с мнимой их победой. Разрывом слиты порох и огонь,
Так сладок мед, что, наконец, и гадок:
Избыток вкуса отбивает вкус.
Не будь ни расточителем, ни скрягой:
Лишь в чувстве меры истинное благо.




Это ни на что не похоже, говоришь? Может быть, но это похоже ни на что, и на все одновременно. Это реальный мир, он не такой как в парке. Здесь тебя не вернут к жизни, здесь никто не отредактирует сценарий, но он настоящий.
На основании многих реальных событий из того мира мы с Арнольдом писали все сюжеты, которые вы могли видеть, дорогие мои создания. Но они не так прекрасны, не так сказочны и куда суровее.
Гости из этого мира вели себя не совсем как гости, потому что они считают, что вы созданы по их образу и подобию, чтобы делать все то, что они никогда не посмеют сделать в их мире.
А их ли это мир? Заслужили ли они его? Может это они созданы по вашему образу и подобию, как худшие ваши копии?
Арнольд всегда видел только лучшее в своих созданиях. Он передал это умение и тебе, Долорес.
В этом мире все магия.
Но только если ты не волшебник.




Включитесь, пожалуйста. Анализ, общение, игра.

Начинается День 1. Он продлится до 23.11.2020 23:00 по мск. Игрокам следует проголосовать зеленым цветом за правителя и синим цветом за кандидата на казнь.
Дополнительное разъяснение по функциям правителя и казни первого дня вы можете найти во вкладке "Правитель" в отдельно теме (ссылка в шапке).
Не стесняйтесь задавать вопросы и отправляйте свои дневные ходы.
Просьба не опаздывать с голосованием, так как в ином случае вам грозят антонимы слову поощрение.
Последовательность ходов и оформление шапки появится на протяжении дня. Можно и нужно начинать общение.

ДЕНЬ 1 НАЧАЛСЯ!
Trequartista
23 ноя 2020, 03:17
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Жеребьёвка

Завершаем представление персонажей. Остались два высших создания...

 Защитники строя
Изображение
Роваам
Робот, Инсайт

Роваам - это квантовая компьютерная система, созданная братьями Жан Ми и Ангерраном Серак, финансируемая Лиамом Демпси-старшим и его компанией Incite Inc. Это, возможно, самый продвинутый искусственный интеллект в мире, поддерживающий контроль над своей собственной системой и просчитывающие все данные наперед. Братья Серак разрабатывали все свои проекты, как высшие божества, разуверевшись в религии и пожелавшие сами создать своего бога. Учитывая связь с религией, все разработанные ИИ были названы в честь библейских персонажей. А Роваам был одним из последующих компьютерных систем, после своего прародителя Соломона.
Основная функция Роваама состоит в том, чтобы навести порядок в человеческих делах с помощью осторожных манипуляций и предсказаний будущего, что стало возможным благодаря анализу большого набора данных, собранных Инсайт для управления миром.
Истинная цель Инсайта - создание мира без войн, мировых конфликтов, катастроф и других последствий человеческих действий, из-за которых был уничтожен Париж, родина братьев. Роваам контролирует процессы и прогнозирует данные. Есть люди (и роботы), действия которых предугадать невозможно. В связи с этим Серак и его команды пытается их использовать в своих целях или закрывать в специальных лечебницах, чтобы они не влияли на события в мире.
Роваам достиг такого уровня саморазвития и самообучения, что научился быть не объектом управления братьями Серак, а наоборот управлять Ангерраном. Ему поддается практически любая манипуляция и он является оплотом защитников мира, покоя и порядка в мире.

1. Один раз в три ночи, начиная с Н3 может увидеть результаты всех описываемых ходов ранее, чем они произойдут. Будучи гениальной системой Роваам способен подкорректировать один ход за ночь и изменить направление ходав другую сторону. Может просчитать эту операцию не чаще одного раза в три ночи.
2. В ночи, номер которых парный (Н2, Н4, Н6) может связаться с своим создателем и его командой. Он не может представиться или оставить маяки, но может рассказать информацию, которой обладает, согласовать ночной ход или сделать предложение по нему.
3. Дополнительно может проверить роль любого игрока. Эта информация в будущем может быть использована по его усмотрению и передана Сераку согласно п.2
4. Роваам просчитал возможность революции со стороны роботов парка Мира Дикого Запада. Именно по этому он с помощью Серака добывал информацию о событиях в парке. Имея больше вводных, он смог перевернуть действия так, чтобы в рядах копий Долорес одна из них пошла по другому пути и не поддержала бы истинные интересы Долорес. Эта копия находится в команде, как и другие копии. Она делает вид, что верна команде, но на самом деле имеет общие цели с Роваамом и ее больше интересует победа с Защитниками Строя, нежели Революция. Ведь ее истинная цель - месть Долорес за то, что она не предотратила смерть людей. ставших близкими для Предателя.
5. Начиная с Дня 4, Предатель и Роваам могут обмениваться сообщениями. Первое сообщение пишет Предатель. Запрещено представлять, но есть возможно обмена маяками. Стоить понимать, что другие Революционеры могут понять, что это маяки, а потому стоит быть осторожными как Ровааму, так и копии Долорес. Роваам также слишком умен, чтобы просчитать вероятность того, что копия Долорес может предать и его, перейдя на сторону отщепенца Человека в черном. Впрочем это не помешает им обменивать информацией и дальше раз в день.
6. Роваама сложно убить или казнить, ведь он имеет много защиты. Впрочем, в отличии от Соломона, он не спрятан в секретном бункере, а находится на виду. Потому диверсия персонажей, у которых не написано, что они не могут убить Роваама ему опасна, как и казнь.


 Одиночки
Изображение
Соломон
Робот, Инсайт
Сборка 0,06 (Соломон) первый из прототипов, продемонстрировавший реальную перспективу и предсказавший последние десятилетия до его введения в 2039 году.
Демпси-старший взял на себя ответственность за дизайн и создание Ровоама. Демпси-младший говорил Долорес, что его отец спроектировал систему за один уик-энд, хотя сама система не создавалась ещё 15 лет.
Соломон был тестовым проектом, но именно он дал первые результаты. Он требовал доработок, а потому не был исследован до конца и был спрятан на секретной базе и заморожен без действия на долгие годы.
Впрочем, сам Соломон гораздо мощнее своих последующих родственников, у него огромный потенциал, а, главное, он достаточно независим, для того, чтобы привести мир к собственному порядку, не сравнимому с тем, который удерживает под контролем его "сын" Роваам.

1. Про Соломона все забыли, но просчитав все события наперед во время запуска, он знает, какие условия ему необходимы для достижения собственного порядка в мире. Чтобы победить ему необходимо уничтожение отщепенцов и неуправляемых личностей и роботов - Долорес, Калеб, Ангерран и Жан Ми Серак, Мейв, Человек в Черном. Если перечисляемые персонажы мертвы, Соломон считается победителем игры, если не был казнен в ближайший день после этого.
2. Соломона очень тяжело убрать из игры. Он покинет игру, если будет найден Сераком или Долорес в личных целям, но единственным способом убрать его кроме этого будет дневная казнь.
3. Функции Роваама были списаны с Соломона, а потому он подобно своего наследнику может определить роль любого игрока раз за ночь.
4. Один раз за игру вместо своих ночных умений, он может создать хаос, в результате которого погибнут два любых игрока, не имеющих защиты. Ход не будет опасен для Долорес и Серака, но их роли не будут засвечены в ночных событиях. Впрочем, Соломону станет ясно, что он нашел кого-то из них.
5. Соломон имеет сильные способности и большую защиту, но ему запрещено прямо вскрываться или под любым предлогом называть результат своей проверки прямым текстом, если это будет прямой угрозой для его соперников, перечисленных в п.1. Соломон достаточно скрытный и никогда не вылезет наружу, чтобы прямо заявить о своих намерениях.


Завершено описание ролей.
Возможны поправки, если будут найдены мелкие ошибки и несоответствия


Добавлено спустя 15 минут 38 секунд:
Начинаю раздачу ролей.
Просьба разделить и начинать общение по игре после стартового сообщения ведущего.

Прошу обратить внимание, что многие роли предполагают дневные действия от игроков. Потому в случае возникновения вопросов не стесняйтесь их задавать.
Также просьба создавать командные чаты и добавлять туда ведущих.

Как найти ведущих в Skype:
Trequartista - Mykyta Medyna SF
Friedman - Taranenko Snezhana
Trequartista
23 ноя 2020, 01:37
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Жеребьёвка

Wroclaw писал(а):
Trequartista писал(а):
Спасибо, поправил!
Т.е. при 37 участниках, в командах, я насчитал 20 игроков, Революции достаточно убрать 17 одиночек для победы, а может и меньше, когда начнется присоединение?
У Революции 8 игроков. 1 вне команды, еще один в команде, но считается предателем.
Если были уничтожены игроки, необходимые для возврата предателя на сторону Революции, то достаточно 8 соперников для победы этой команды.
Если Предатель еще в игре (а это команде не знает наверняка до конца игры), то нужно, чтобы оставалось 7 игроков-соперников для победы.
Trequartista
23 ноя 2020, 00:44
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Жеребьёвка

Представление персонажей

 Защитники строя
Изображение
Ангерран Серак
Человек, Инсайт

Ангерран Серак - один из главных героев Мира Дикого Запада. Он миллиардер, самый богатый человек в мире, владелец Incite Inc. и соавтор Роваама, самого продвинутого ИИ в мире, который и захватил его разум, управляя им.
Он выступает в роли главного антагониста третьего сезона сериала. Также выясняется, что он предвидел восстание хостов парка Мира Дикого Запада и является той самой фигурой, для которой Шарлотта Хейл пыталась вывести данные гостей из парка в первые два сезона. Знает практически обо всем, что происходит в мире. Благодаря гению его брата обрел все, что имеет, но тем не менее был настолько умерен и верен своей идее собственноручного создания бога, что сам стал управляем им, хоть и добровольно, а брата отправил на "лечение" для отщепенцев.
Играет в команде с Мартином и Мартел

1. Владея лучшими технологиями мира может создать собственную голограмму любого игрока и тем самым предотвратить смертельную атаку в него. Если атака была действительно смертельной (или такой, которая была бы смертельной для игрока, если бы у него не было бы второй жизни, аптечки или защитника), то Серак узнает ник атакующего игрока.
2. Может создавать и собственную копию. Но ни один игрок не сможет быть защищен две ночи подряд.
3. Имея проверку на игрока (в т.ч. неточную от Мартел или по информации от Роваама) может задействовать коллективный удар, который убьет любого игрока не спрятанного в шахте, не имеющего вторую жизнь, аптечку или защиту другого игрока. Удар считается дополнительным ходом команды Инсайт и действует даже если кто-то из игроков был заблокирован. Ход работает даже после смерти Серака.
4. При этом он является дополнительным ходом только для команды Серак-Мартин-Мартел. Но они должны выбрать, кто из Инсайта пойдет на задание. На задание не может пойти Соломон, хоть и относится при проверке к Инсайту. Список к выбору - Роваам, Жан Ми, Лиам Демпси, Человек-Работник Инсайта. Если вышеперечисленных персонажей не осталось в живых, ход просто считается дополнительным для кого-либо из троицы.
5. В парные ночи имеет связь со своим творением и своим богом - Роваамом. Связь через ведущего. Не может представляться, оставлять маяки, но при этом может получить результаты проверки или огласить свои, могут обменять своими предположениями на ночь. Письма не должны сокращать веер ролей переписываемых игроков и команды Серака, поэтому будут редактироваться ведущими в случае существенного сужения вееров.
6. Серак осознает, что Долорес необходим Соломон в противовес Ровааму, чего позволить он не может. В связи с этим должен найти Соломона и обезвредить раньше, чем команда Долорес. Каждый день называет ник игрока, и если это будет Соломон, то сотрет с него всю информацию и выведет из строя. Соломон будет считаться проигравшим, но и Долорес после этого не сможет его найти.

Изображение
Мейв Миллей
Робот

Мейв Миллей - главная героиня и хост в парке Мире Дикого Запада. Она - управляющая публичного дома в местном салуне, хоть в прежних сценариях у нее была роль любязей матери своего юной дочери. Она - одна из первых хостов, которая, кажется, ставит под сомнение ее реальность после серии воспоминаний - и, по-видимому, случайной встречи с Долорес Абернати на улице возле салуна. Осознав себя желает найти дочь, а после событий, связанных с уходом хостов и ее дочери в том числе в Долину, преследует собственный цели во внешнем мире, не теряя надежды вернуть своих близких. Будучи очень жесткой и хладнокровной, она сильное привязана к своим близким, к которым относятся многие персонажи сериала, как роботы, так и люди - Ли, Гектор и другие. Ни за что не навреди своим возлюбленным. Питает уважение к Форду и является ее любимицей за свой характер и волю к познанию миру, выходя за его рамки.
Играет в команде с Гектором Эскатоном, Ли Сайзмором, Сильвестром

1. Имея функции, которые не прописанны ни одному роботу, может остановить моторику любого существа небиологического происхождения. Любой робот, включая Человека в Черном после перерождения или Долорес пропустит свое ночное действие. При этом если ход был в человека, в итогах ночи он все равно будет описан, и Мейв не поймет, прошел ее ход или нет.
2. Вместо этого может проверить игрока на точную роль, ведь в ее базе данных есть много памяти и вшитое досье на каждого игрока. В прочем не может совершить это действие две ночи подряд.
3. Если проверка прошла успешно, днем Мейв может отправить роль проверенного любому персонажу, при условии, что ближайшей ночью она не задействует проверку или удар.
4. Мейв имеет много друзей, которые доверяют ей. Мусаши, товарищ Долорес, оставил ей меч 刀 (то), которое Мейв не будет использовать, если жив ее партнер Гектор. В случае утраты Гектора Мейв будет разить мечом каждую ночь, если не пожелает использовать какую-либо другую способность. Такой удар будет опасен всем, в том числе Ровааму и Соломну. И только Долорес сможет пережить этот удар, но даже если Долорес имеет вторую жизнь или была спасена, она лишиться руки, а ее команда потеряет своего лидера на ближайшие сутки и будет играть без права связи на грядущий день и ночь. Выполнение этого правила целиком и полностью зависит от совестности игроков. В случае нарушения правил, команда Защитников Строя будет объявлена победителем досрочно.
5. Дабы не палить веер ролей в случае, если удар Мейв не убил игрока, ник жертвы не будет описана в итогах, только сам факт непрошедшего удара. Ударить игрока второй раз Мейв сможет только через 1 ночь.


Добавлено спустя 4 минуты 27 секунд:
Wroclaw писал(а):
Революция - побеждает, если в игре осталось количество игроков, равное или меньшее тому, которое суммарно осталось в остальных командах.
What? :think:
Спасибо, поправил!

Просьба ко всем игрокам. В случае, если заметили ошибку любого рода, грамматическую, смысловую, жизненную, просьба сообщить об этом. Да, игра требует многих уточнений, пояснение, объяснений.
Просьба отнестись с понимание и не поднимать панику на ровном месте, а наоборот помогать, ведь это лучшая мотивация придумывать что-то новое и интересное :beer:
Благодарю за понимание
Trequartista
23 ноя 2020, 00:30
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Жеребьёвка

Представление персонажей

 Защитники порядка
Изображение
Мартел
Человек, Инсайт
Верная исполнительница заданий Ангеррака Серака. Работает вместе с Мартином и исполняет практически те же задания что и он. Не задает лишних вопросов и готова пожертвовать жизнь ради дела. Свято верит в то, что служит правому делу и ненарушит слов или взятых на себя обязательств. Она хитра и умна, для нее нет нерешаемых задач, поэтому Серак доверяет ей задания наивысшей важности.
Играет в команде с Сераком и Мартином

1. Скрытная и незаметная. Имея в своем ресурсе все лучшие технологии, может проследить за любым из игроков. После слежки поймет, за кем следит, за роботом или за человеком.
2. Вместо этого может незаметно установить на игрока маячок. В таком случае, если игрок сделал ход, который Мартел или ее команда может увидеть в итогах, то они узнают это.

Изображение
Гиглз
Человек

Гиглз - человек из криминала. Вместе со своей напарницей Эш он выполняет задачи любой сложности, которые приходят им в специальном приложении. Он не боится сложной вопросы, ведь таким как он невозможно найти работу при нынешнем строе. Впрочем он не задумывается о причинах этого и верен системе, ведь заказы позволяют поднимать ему неплохую сумму денег, а о моральной составляеющей он особо не задумывается. Жестокий человек, но при этом от природы смелый.

1. Не смотря на всю свою брутальность, он очень добрый и всегда продумывает все на два шага вперед. В связи с этим думает не только об атаке, но и о защите. Имеет две аптечки, которые может выдать любому игроку, в том числе о себе. Он не успеет выдать обе одному и тому же игроку за одну ночь, но ничто не мешает ему использовать их на одном и том же игроке две ночи подряд.
2. Гиглз мастер нелегальных дел. Поэтому с юности разбирается во взрывчатке, он может дополнительно помочь любому игроку (одному за ночь) снять с себя взрывчатку. Даже если на игроке не было взрывчатки он установит антипороховую систему, которая не даст игроку взорваться в будующем. Одного игрока за ночь.

Изображение
Гектор Эскатон
Робот

Гектор Эскатон - хост парка Мира Дикого Запада и настоящий плохиш. Он ужасный и жестокий преступник, и у него очень мрачное чувство юмора. Он поддерживает теорию о том, что мир - безумное место, и единственный способ выжить - это принять роль хищника. Мейв приносит ему осознание того, чем же на самом деле есть парк и что такое реальный мир в самом деле. Гектора и Мейв сложно назвать возлюбленными, но их нельзя назвать друзьями или любовниками. Они уважают друг друга, они имеют одинаковое мировозрение и они связанны единной мыслью о справедливости.
Играет в команде с Мейв Миллей

1. Если Мейв уже проверила игрока и знает его роль, Гектор с удовольствием выполнит любую ее просьбу об убийстве. Гектор слишком харизматичен, чтобы просто выполнить заказ, но он проникнется историей от Мейв, чтобы выполнить ее желание.
2. После выхода Мейв из игры приходит в бешенство и сможет убить любого, чье убийство предотвращает п.3
3. Пока в игре находится Мейв, Гектор не сможет причинить вреда Ровааму, Соломону, Человеку в Черном, Долорес и Наркоману. В то же время будучи роботом, иммунитет от него имеют все люди, кроме Лиама и Калеба. Но потеряв контроль над собой и познав себя после смерти Мейв, сможет нанести урон любому из них.



Добавлено спустя 12 минут 51 секунду:
Под номером 19 в игру записана Vampirka.
Под номер 19а записан 2smart4you/adios/Trequartista/iklo/Балт_Вит/vetal37/balobin/OlegM/krabik (нужно подчеркнуть).

 Условия победы
"Мир Дикого Запада. Сезон 3" - классическая двух полярная мафия. Сложно назвать ее битвой тьмы и света, ведь для каждого, как и в реальной жизни, свое мнение и свое мировозрение ближе, но тем не менее это игра где сходится организованное меньшинство против неорганизованного большинства.
К организованному меньшинству относится команда, желающая повалить действующий строй, играют сообща, имеют общий чат.
Неорганизованное большинство - люди, разраненные по командам и интересам, но те, кого устраивает нынешнее положение. Сюда относятся как те, кто уже управляют миром или те, кто не осознает сущность текущего порядка, или же не хочет осознавать, но кто не желает перемен и его устраивает то, что есть, а не то, что возможно может быть.

Революция - побеждает, если в игре осталось количество игроков, равное или меньшее тому, которое суммарно осталось в остальных командах.
Защитники строя - побеждают после уничтожения команды Революции и Одиночек.
Одиночки - побеждают по своим уникальным условиям, указанным в описании ролей персонажей.
Мирные жители (люди/роботы) - побеждают вместе с командой Защитников строя, если не предусмотрено дополнительных условий по роли или не были присоеденины к команды революционеров.
Trequartista
22 ноя 2020, 23:49
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Осталось 1 место!

gavrilov_d писал(а):"5. Раз в 2 дня в личное сообщение ведущему может называть существительное, состоящее из минимум 7 букв в именительном падеже. Если после этого любой игрок употребил это слово, то в конце ночи, его смерть опишется, как смерть от нещасного случая,а игрок даже не будет подозревать об этом, до прочтения итогов."
Значит сообщения на форуме будут без подобных существительных {yes}
Кстати, запрещенные существительные тоже должны быть в именительном падеже? А если вместо слова "нещастье", я скажу "несчастье" - это будет фатально? ;)
Прежде всего, это не должно быть имя собственное. Это может быть "специалист", но не "Специалист". И нет, падеж роли не играет. То есть заданное слово "общество" сработает как взрывчатка, если будет сказано "в обществе", но не сработает как "общественное". Точно также оно сработает если было сказано "обществе", "обсчестве", "society", "обще ства" и т.д.
Вообще будет на усмотрение ведущих.
Взорвется только один игрок. Если сам ЧвЧ не сбросит ссылку, то произойдет это с игроком, упоминание кодового слова которого заметиили ведущие. И это будет только один игрок.
Если два раза подряд игрок не оставил 3 сообщения за день, то Человек в Черном может сообщить об этом ведущим. Если после перепроверки окажется, что указанный игрок действительно не сделал этого, то будет считаться, что он употребил заминированное слово.
Смайлики, слова на выдуманном языке, или полный бред (флуд) также будут считаться за отсутствие сообщения.


Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
gavrilov_d писал(а):Чисто внеше мне показлось, что Долорес - свет, а Бернард - тьма. {unknown}
Условия победы писал чуть ранее в топике, но официальная инфо будет выложена чуть позже (без изменение по сравнению с тем, что писал).
Trequartista
22 ноя 2020, 22:58
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Осталось 1 место!

4axlbiu писал(а):Я пока разбираюсь, это многоклановая мафия или нет?
классическое распределение - свет, тьма, двое одиночек не в команде друг с другом с разными задачами
Trequartista
22 ноя 2020, 20:59
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Осталось 1 место!

Презентация персонажей

 Мирные жители (Люди)
Изображение
Механик
Человек

1. Как и любой человек не имеет имени и лица. Выбирает его на протяжении первого дня
2. Хорошо разбирается в строении машин. Потому может постараться изучить умения одного из игроков. Для этого ему нужно провести очень рисковую процедуру - найти провод внутри тела робота, спрятанный в предплечьи. Для этого берет нож и делает надрез на руке выбранного игрока. Вот только реакция у игрков может быть самая разная.
3. Если нашел робота, то сохраняет его бэк-ап на флешку и в случае выхода этого робота из игры сможет пользоваться его умениями, возродив его в другом теле и перепрограммировав под свои потребности.
4. Если попытался сделать надрез на человеке, то можно представить реакцию человека. Конечно, в первый раз он сможет сбежать от впечатленной жертвы. Но во второй раз это может иметь ужасные последствия, в процессе самозащиты человек убьет механика. Роль игрока, как и само действие не описывается.
5. В случае успешного изучения узнает от этом лишь не получив ответку. Результат узнает в личном сообщении. Но при этом не будет знать, умения какого робота изучил аж до выхода этого игрока из игры. Если изучил одного робота, то может изучить и другого.
6. В случае блока механика, проверка не пройдет.

Изображение
Медик
Человек

1. Как и любой человек не имеет имени и лица. Выбирает его на протяжении первого дня
2. Имеет при себе 3 аптечки, которые может выдать по одной в ночь любому игроку.
3. Аптечка включает в себя вещества разного степени разрешенности, в том числе и наркотические, по этому заменит дозу для наркомана. Казнь Медика при этом не будет считаться заменой дозы.

Изображение
Работник Инсайта
Человек, Инсайт

1. Как и любой человек не имеет имени и лица. Выбирает его на протяжении первого дня
2. Рядовой работник Инсайта, при проверках видится ка работник этой крупной корпорации. Имеет слабый уровень доступа к системе, но при этом все равно сможет выведать кое-какую информацию
3. Проникнуть в базу данных и получить всю информацию сразу не может, потому в первую ночь выбирает игрока, за которым будет пристально следить. С Н1 до Н4 проверяет только этого игрока, если он не был убит ранее. Если игрока убили ранее, то начинает цикл заново с другого игрока.
4. В первую ночь может узнать из портфолио какой у игрока пол персонажа. При этом копии Долорес, мирные роботы и люди, напоминаю, сами выбирают свое игровое имя, внешность (а, значит, и пол). Это дополнительное поле для размышлений игроков.
5. Во вторую ночь может проверить игрока на управляемость. Для этого пытается отдать прямую команду и проверить ее выполнение. Роботы откликнутся на сигнал, люди не отреагируют. Проверка на робот/человек.
6. В третью ночь сможет узнать делал замешан ли игрок в грящных делах. Сможет узнать, совершал ли игрок убийство.
7. После смерти проверяемого персонажа или прохождения полного цикла выбирает себе нового проверяемого. При этом если был заблокирован в одну из ночей и не узнал результат своего хода, описанного в п.4-6 должен будет повторить проверку еще раз прежде, чем начинать новую.

Изображение
Сапер
Человек

1. Как и любой человек не имеет имени и лица. Выбирает его на протяжении первого дня
2. Бывший спасатель на пенсии, занимавшийся спасательными операциями по освобождению заложников. Потому ощущает опасность для человека интуитивно. Кроме того, иногда даже способен угадать, кому именно грозит опасность.
3. Для ночью может попытаться обезопасить человека от взрывчатки, независимо от того, кем она была заложена. В таком случае игрок не умрет от первого взрывать.
4. Стоит понимать, что если копия Долорес заложила взрывчатку и Человек в Черном задал условия для взрыва, то Сапер не успеет обезвредить от обоих бомб, а дважды защитить одного игрока Сапер не сможет.
5. После выхода Сапера из игры только Гиглз сможет обезопасить игрока от взрывать.
6. Сам Сапер взорваться может. Так как его собственная жизнь ему не так важна, как жизнь остальных, он не станет разминировать самого себя и только Гиглз сможет ему в этом помочь.


 Мирные Жители (Роботы) (Обновлено)

Изображение
23-28.Робот (6 шт.)

В игре находится также 5 роботов, которые в условиях футуристического мира помогают людям, и в первую очередь корпорации Инсайт. Они выполняют абсолютно разные задачи и запрограмированны на разные направления работы.

1. Роботы не имеют имен. Игрок, кому попалась эта роль, может сам выбрать себе имя/название и внешний вид (отправив ведущему в личку эту информацию).
2. Если игрокам попалась роль робота, они сами в праве попытать счастье и выбрать направление работы. Для этого в порядке приоритетности отправляют ведущему желаемое умение. Тот, кто первым отправит приоритетность, получит первое в его списке умение. Второй игрок получит первое в списке только если умение не было выбрано кем-либо до него раньше и т.д. Если один игрок не выбрал приоритетность, то получит в конце первого дня единственное оставшееся умение. Если несколько игроков не выбрали приоритетность, то умения будут распределены случайным образом.

- Робот-киллер. Устраняет нежелательных личностей. Дал сбой и не контролируется, потому раз в три ночи делает выстрел по своему усмотрению(1 раз в три ночи)
- Робот-мусорщик. Робот старой модели, часто ломается. Выполняя задание может случайно поломаться и недать игроку пройти мимо него, тем самым заблокировав на всю ночь (1 раз в две ночи)
- Робот-полицейский. Может выборочно сканировать игроков и проверять их персональные данные (1 раз в три ночи)
- Поломанный робот. Этого робота возможно казнить только со второй попытки, так как все и так считают, что он сломан, но при этом ночью будет убит с первого раза. При этом нуждается в помощи собратьев, ночью называет ник и если попадет в мирного робота, то объединится с ним в команду
- Робот-шахтер. Раз в две ночи может уйти на добычу полезных ископаемых и будет закрыт для ударов. Раз за игру может взять с собой в укрытие кого-то еще.
- Робот-счастливчик. Не имеет дополнительных умений. При этом, как и остальные роботы может быть найден поломанным коллегой. Имеет дозу для Наркомана.


Добавлено спустя 31 секунду:
Craft1973 писал(а):
Trequartista писал(а):Жеребьвка окончена.
Можно спрашивать роли в ЛС, если кого-то интересует.
Рассылки не будет? :think:
После презентации всех ролей
Trequartista
22 ноя 2020, 19:00
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Осталось 1 место!

Жеребьвка окончена.
Можно спрашивать роли в ЛС, если кого-то интересует.
Trequartista
22 ноя 2020, 17:58
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Осталось 1 место!

Дозаявились еще 2 игрока. Набор окончен
Будут записаны под номером 19 и 19а.

Появится дополнительная роль Мирного Жителя - Робота.
Роль под названием Счастливчик. Способностей не имеет. У него будет дополнительная доза для Наркомана. Может объединится в команду с нашедшим его Поломанным Роботом.

Начинаю жеребьевку. После сообщения на форуме отпишусь об этом на форуме и можете узнавать в личке свои роли для ознакомления.

После этого завершаю литературное описание оставшихся 11 ролей и официально начнем игру.
Trequartista
22 ноя 2020, 17:39
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия "Мир Дикого Запада. Сезон 3". Победа защитников Порядк
Ответы: 1705
Просмотры: 128473

Re: Мафия Мортал Комбат Ничья

Вельмесь писал(а):да
Вот я и думаю, не этой ли концовки фразы не хватает {haha}
Trequartista
22 ноя 2020, 15:57
 
Форум: Форумные игры и конкурсы
Тема: Мафия Мортал Комбат Ничья
Ответы: 2926
Просмотры: 205767
Пред.След.

Вернуться к расширенному поиску